Envia a resposta ao problema até 14 de Junho.
Problema 12: SUDOKU - o jogo do ano
O objectivo deste jogo é preencher as casas vazias de forma que em todas as linhas, colunas e rectângulos coloridos (2 por 3) surjam todos os algarismos de 1 a 6, sem repetições (nas linhas, colunas ou rectângulos).
Destaques
2005/2006
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